Разработчик игровых автоматов Belatra отвечает на вопросы

Познакомился с о дним из разработчиков игровых автоматов Belatra, который согласился ответить на некоторые мои вопросы, за что ему и компании Belatra отдельное спасибо. Задавайте свои вопросы в комментариях к этой записи, представитель компании постарается ответить на самые интересные ваши вопросы…

Насколько я понимаю, ваше основное направление производство оффлайн игровых автоматов для казино. Каковы ваши успехи в этом направлении? В чем вы измеряете свой успех? В количестве оффлайн казино — партнеров? Количество установленных игровых автоматов?

Не совсем правильно. Производство игровых автоматов — это одно из направлений нашей Компании. Я считаю, что в данном бизнес-направлении мы достигли значительных результатов и белорусский игровой автомат – высокотехнологичное современное решение. Это ежегодно подтверждается нашими постоянными партнерами в рамках проведения специализированных международных выставок. Имея собственную производственную базу, мы можем себе позволить воплотить любые даже самые амбициозные решения наших дизайнеров.

Но для игрового автомата необходимы еще и игры. Наши игры – это собственные разработки Компании. Для оффлайн рынка у нас разработано 120+ разнообразных по сценарию и принципам игры слотов. У нас нет одинаковых игр, мы не клонируем слоты. Это уникальные продукты.

В пользу нашей Компании необходимо учитывать и такой очень важный показатель – все игры написаны на разработанной нами собственной игровой платформе, она является уникальной в своем роде. Мы сами программируем все этапы.

Еще одна неотъемлемая часть игрового автомата – это игровая плата, на которой находится ПО. Это изделие также выпускается на собственной линии, и с момента выпуска первой платы мы смело даем на продукт пожизненную гарантию и гордимся этим. Это еще один показатель качества и надежности наших продуктов.

Успех любого бизнеса – это получение прибыли. В нем и измеряем.

По какой схеме вы работаете с оффлайн казино? Получаете ли процент? Может быть фиксированная сумма.. я вообще не в курсе как это в оффлайн происходит.

В этом вопросе мы очень гибки и всегда стараемся найти взаимовыгодные условия сотрудничества. Мы никогда не стремились к разовым сделкам и всегда заинтересованы в долгосрочной совместной деятельности, а достичь этого можно только при соблюдении интересов обеих сторон. Мы не работаем по шаблону и с каждым наших партнеров стараемся найти оптимальное решение.

А теперь про казино онлайн. В последнее время вы начали осваивать рынок онлайн казино. Как обстоят дела с этим? Какие трудности обстоят? Какие планы?

Действительно, Вы правы, для нас это новое направление, в мае будет 2 года, как мы пришли на этот рынок. Перед тем, как принять окончательное решение, мы очень внимательно изучили нюансы онлайн индустрии, и был составлен четкий план последовательности действий, которые необходимо предпринять. Уже сегодня я могу с уверенностью сказать, что за этот короткий период мы прошли путь, который многие проходили намного дольше.

Безусловно, приходилось что-то корректировать, но благодаря нашей команде единомышленников и профессионализму IT-подразделения многое удалось сделать быстрее. Были созданы новые игры, которые соответствуют всем требованиям этого направления. Самые популярные наши игры теперь доступны в формате онлайн. На сегодняшний день мы можем максимально быстро интегрироваться на любую платформу. Сейчас ежемесячно мы выпускаем 2-3 новые онлайн-игры. Последние новинки — игровые автоматы Beauty and the Beast и Ocean Bed

Игровой автомат Ocean Bed
Играть Beauty and the Beast онлайн

Все бесплатные игровые автоматы

Стоит учитывать и тот факт, что онлайн направление молодое по сравнению с оффлайн рынком, и эти два рынка между собой не пересекаются. Наш опыт годами накопленный на рынке оффлайн необходимо заново подтверждать. В онлайн индустрии молодое бизнес-поколение, которое даже не слышало о производителях игровых автоматов и слот-игр. При первом знакомстве нас воспринимают как новичков, считая, что мы небольшая студия, которая предлагает свой продукт. Когда в дальнейшем при общении они узнают о нас больше информации, начинают понимать, кто мы, то сразу меняется отношение, и мы начинаем разговаривать на равных.

25-летний опыт, накопленный на оффлайн рынке, дал нам возможность спокойно чувствовать себя в онлайн. Мы обладаем репутацией, уникальной командой, качественными продуктами. Это все дает нам возможность отличаться от других и быстрее развиваться в новом направлении.

Трудности есть у всех, и мы не исключение, но мы считаем, что это не трудности, а обычные рабочие моменты, которые всегда можно решить и, поверьте, у нас это получается.

Ваши онлайн игровые автоматы на данный момент можно найти в казино на платформе SoftSwiss. Как обстоят дела с другими казино? Почему не хотят добавлять ваш софт?

SoftSwiss – это наш самый первый стратегический партнер. Мы благодарны его команде за терпение. Пока мы в начале пути учились многим вещам — они стойко это все терпели и оказывали нам постоянную помощь и поддержку. Наши игры можно найти во многих онлайн казино. Из крупных операторов я бы назвал 1xBet, PariMatch, Digitain. Мы работали с такими крупными платформами как Tain, SoftGaming — это достаточно большой опыт.

На эту тему
Энрике Иглесиас предлагает сыграть в слот She Ninja Suzu на VideoSlots

А вопрос – почему не хотят добавлять — поставил бы немного по-другому — почему не так быстро вы добавляетесь? Есть много факторов. Мы новички на данном рынке, а к этому относятся с опаской, это нормально. В данном случае это вопрос времени, многие хотят сначала посмотреть, как у соседа, а потом решить для себя.

Есть такое понятие как «дорожная карта» — это график интеграции для онлайн казино. Она обычно составляется на год и позволяет всем заинтересованным сторонам планировать свои действия.    У нас она также есть, и мы стараемся строго ее придерживаться и выполнять взятые на себя обязательства.

С нашим софтом все хорошо. Есть заключенные контракты, по которым идет интеграция по согласованным срокам. С кем-то мы уже в стадии заключения соглашения, с кем-то еще идут переговоры. Каждый месяц мы растем и увеличиваем свое присутствие.

Какие специалисты нужны для создания игрового автомата? На каких языках программирования пишется софт? Сколько людей нужно в команде?

В процессе задействовано много различных специалистов — программисты, дизайнеры, конструкторы, технологи, экономисты, логисты.

  • Для оффлайн софт пишется на С/С++
  • Для онлайн — HTML5.

Количество вовлеченных в проект зависит от сложности поставленной задачи.

Как происходит процесс создания игрового автомата. От начала до конца. От идеи до добавления к себе на сайт в портфолио.

Все начинается с идеи. Создаются эскизы, далее они обсуждаются. Каждый сотрудник имеет право высказать свое мнение, и оно всегда будет услышано. В этом участвует очень много сотрудников – дизайнеры, программисты, специалисты сервисной службы, конструкторы завода и т.д. Когда появляется общее видение, как будет выглядеть продукт, в бой вступают конструкторы, которые переносят это все в чертежи, и составляется программа для лазерного оборудования.

Ну а дальше делается опытный образец! Это ключевой момент, который очень важен. Если что-то не так, как было ожидаемо, то все начинается сначала. Это нормально, ведь мы хотим сделать то, на чем потом смело можем разместить свой логотип. Чтобы Вы понимали, что я не обманываю, то, как пример, могу привести следующую ситуацию – наш последний игровой автомат Невада переделывали три раза, пока не достигли желаемого результата.

В чем разница в процессе разработки и создания онлайн слотов и оффлайн слотов?

При разработке оффлайн слотов для игровых автоматов заранее известно много вводных данных — производительность системы, разрешение экрана, объем ОЗУ и т.д. Можно позволить себе многое.

А вот при создании онлайн игр все наоборот. Приходится учитывать очень много различных параметров — размер игры, скорость загрузки, размеры экранов и не забывать о клиентах со “слабыми” телефонами.

Есть ли в планах получение лицензий, на пример Мальты, Великобритании, Гибралтара?

Это не только есть в планах, а оно уже частично выполнено. Мы уже прошли сертификацию генератора случайных чисел. Следующий шаг получения сертификата на Мальте. К Великобритании мы еще не готовы, всему свое время.

Как вообще происходит лицензирование игровых автоматов (вы наверняка в курсе)? Что проверяют? как проверяют. Как добиваются того, чтобы после прохождения сертификации, в игровой автомат разработчик софта не мог вносить изменения?

Лицензирование игровых автоматов проходит в специализированных лабораториях. Их на самом деле не так много в мире. Я бы сказал, что проверяют все! Требования очень жесткие.

Что касается софта – он проходит отдельную сертификацию и контроль проводиться по очень многим показателям, это довольно долгий процесс. Повторный контроль на соответствие происходит перед тем как контролирующий орган опломбирует игровую плату. Не повредив пломбу, нельзя внести изменения в ПО. Это контролируется, и в случае нарушения очень серьезные штрафные санкции.

Может ли лицензионное казино управлять отдачей слотов?

Это уже настолько заезженная тема, поэтому отвечу коротко – нет.

Новые слоты дают меньше — утверждают некоторые “эксперты-игроки”. Наблюдаете ли вы подобное поведение в статистике?

Это такое же заблуждение, как утверждение игроков, что если автомат “по-жесткому” отдался, то в ближайшее время на нем играть не стоит, он будет только забирать. Мы готовы утверждать обратное. Мы сами видели, как в первые часы работы игрок получил выплату в 1 000 ставок, как после выпадения максимальной комбинации, автомат не “сдувался”, а продолжал радовать победителя. И таких примеров очень много.

Есть ли такой параметр у слота, как денежный пул? Т.е. игровому автомату нужно набрать какую-то определенную сумму, после которой он начнёт ее отдавать обратно игрокам (начнется отдача слота).

Этот параметр называется не «денежный пул», а генератор случайных чисел. Вот он и отвечает за процесс игры, и только он знает, что будет в данный момент. Влиять на него никто не может.

Какими инструментами можно поднять-опустить процент отдачи игрового автомата? дисперсию (волатильность) игрового автомата?

Это закладывается на стадии написания сценария, создания алгоритма слота, проектирования. После выхода игры и проведения сертификации никакие инструменты не могут внести изменения. Изменение ПО — равносильно созданию новой игры.

Отличается ли математика демо игр от игры на реальные деньги? Технически можно ведь реализовать чтобы демо игры были более дающими? Проверяет ли кто-нибудь как настроены демо игры, при прохождении сертификаций

Нет, не отличается. Технически можно многое, но зачем? Что это дает? Все равно игрок сразу почувствует разницу. Демо-версии игр отдельно не сертифицируются, это один из способов продемонстрировать продукт.

Наш канал в Telegram. Присоединяйтесь!

Читайте также

Чтобы написать отзыв, необходимо или зарегистрироваться

Обсуждение (13)

BelatraGames Опубликовано 08 апреля в 14:09

guruazarta, Разработчик и агрегатор находятся в постоянном контакте. Все действия предварительно обсуждаются и согласовываются. Также происходит и с дальнейшим распространение игр через платформу. В случае некорректного поведения – игры отключаются, разработчик имеет полное право на внесение предложение и агрегатор приняв во внимание аргументы, выполнить данную просьбу. Никто не будет терять свое имя из-за «плохого казино», его просто отключат.

Лучший комментарий
  1. Fredd1 Опубликовано 28 апреля в 16:48

    guruazarta, Разработчик и агрегатор находятся в постоянном контакте. Все действия предварительно обсуждаются и согласовываются. Также происходит и с дальнейшим распространение игр через платформу. В случае некорректного поведения – игры отключаются, разработчик имеет полное право на внесение предложение и агрегатор приняв во внимание аргументы, выполнить данную просьбу. Никто не будет терять свое имя из-за «плохого казино», его просто отключат.BelatraGames
    всё праильно и по существу

  2. BelatraGames Опубликовано 08 апреля в 14:09

    guruazarta, Разработчик и агрегатор находятся в постоянном контакте. Все действия предварительно обсуждаются и согласовываются. Также происходит и с дальнейшим распространение игр через платформу. В случае некорректного поведения – игры отключаются, разработчик имеет полное право на внесение предложение и агрегатор приняв во внимание аргументы, выполнить данную просьбу. Никто не будет терять свое имя из-за «плохого казино», его просто отключат.

  3. guruazarta Опубликовано 08 апреля в 10:59

    BelatraGames, Еще интересно узнать. Вот есть некоторые казино, которые обманывают игроков. Допустим разработчик не хочет чтобы его игры были в этом казино. Тогда он может их убрать, если его игры распространяются через платформы аггрегаторы типа EveryMatrix? Или раз уж предоставили дело аггрегатору, то они сами решают у кого будут ваши игры? Просто дело в деньгах или в чем то другом, что в плохих казино можно найти полный набор поставщиков?

  4. guruazarta Опубликовано 06 апреля в 10:48

    А игры на ловкость, если речь о них, популярными среди игроков не будут, как мне кажется.Den.Mm
    Да, именно игры на ловкость имелись в виду. Это же тоже дополнительный азарт. Чем больше играешь, тем больше мастерства и выше выплата по бонусу. Лояльность слоту. Или игрокам не захочется упираться?

  5. Den.Mm Опубликовано 05 апреля в 22:03

    guruazarta, Тема "skill based" в их играх присутствует как раз в риск-игре. Игрок должен выбрать тактику: играть в удвоение, или не играть, какой тип риск-игры ему лучше выбрать и какой ход делать в той или иной ситуации. Всё это прямо влияет на RTP и дисперсию. Конечно, это не шахматы, но всё же... :) А игры на ловкость, если речь о них, популярными среди игроков не будут, как мне кажется.

  6. Den.Mm Опубликовано 05 апреля в 22:00

    BelatraGames, Если честно, я в полном замешательстве почему вы не хотите ответить хотя бы на второй вопрос. По поводу остальных двух, мне казалось, то была хорошая возможность для вас убедить своих потенциальных игроков в том, что вы прикладываете достаточно разумные усилия для проведения честных игр по заранее известным правилам. Когда мне предложат сыграть в покер неизвестной мне колодой, а вместо прямого ответа скажут: "поиграешь - узнаешь", я скорее всего откажусь. Если на вопрос банку о мерах предосторожности, предпринимаемыми им для сохранности сейфовых ячеек мне ответят что это коммерческая тайна, я скорее сочту что им и на самом деле не чем похвастаться. Очень жаль.

  7. BelatraGames Опубликовано 05 апреля в 12:05

    guruazarta, Интересный вопрос. Хочу напомнить, что это не игровое оборудование, которое устанавливается в развлекательных центрах. А что касается бонусов, то в наших играх их очень много. Там есть и гонки, и строительные краны, и лестницы удачи, и полеты на воздушных шарах и много других интересных фишек. Мы не ограничиваемся только призовыми играми. Выплаты в них тоже хорошие. Это действительно очень увлекательно и интересно.

  8. guruazarta Опубликовано 05 апреля в 11:35

    BelatraGames, Спасибо за ответы. Еще хотел узнать ваше мнение. Почему разработчики не делают skill based бонус раунды? Например, активируется бонус, а там игра типа гонки с разными уровнями или еще другое. В общем, где выигрыш будет зависеть от умения + удача. Можно было бы ограничить максимальный выигрыш, дать выбор игрокам между таким раундом или обычным случайным. Проблема техническая или кажется, что это будет невостребованно?

  9. BelatraGames Опубликовано 05 апреля в 11:23

    Den.Mm, Спасибо. Хорошие профессиональные вопросы. Но, мы оставим за собой право не отвечать на них. Предлагаем просто насладиться игрой, где вы для себя найдете много интересных бонусов и красочные призовые игры. А это все спишем на тайну разработчика.

  10. BelatraGames Опубликовано 05 апреля в 09:43

    guruazarta, Добрый день. Спасибо за Ваш вопрос. Да есть такой способ предварительной оценки продукта. Но, для того чтобы он был эффективен и честен, необходима в первую очередь объективность. При этом способе большое влияние оказывает человеческий фактор (например, настроение игрока). Опыт, статистика, обратная связь, мониторинг рынка – вот чему мы доверяем. Все это анализируется и учитывается при разработке новых игр.

  11. Den.Mm Опубликовано 04 апреля в 21:37

    Как организован процесс контроля равномерности и некоррелированности RND?Den.Mm
    Имелась в виду организация повседневного текущего контроля (между процедурами сертификации).

  12. Den.Mm Опубликовано 04 апреля в 21:03

    1) Как организована защита генерации RND? Сколько людей имеют к нему доступ единолично, таких как сисадмин? Или доступ только совместный, распределённый? Насколько в генераторе RND участвуют аппаратные средства и насколько программные? Как организован процесс контроля равномерности и некоррелированности RND? 2) По каким критериям вы относите игры к той или иной волатильности? По дисперсии в математическом смысле? По доле выплат, приходящейся на выигрыши 100+х? Или как ещё? 3) Является ли равномерным распределение карт дилера и карт игрока в риск-игре? Если нет, то насколько (примерно) снижается RTP в случае постоянного отказа игрока от риск-игры? Если да, то дилер и игрок "вытаскивают" карты из одной колоды, или разных?Имеет ли какое значение показанные "5 последних карт" на шансы выпадения карты игрока в риск-игре на цвет/масть? Т.е., убираются ли они предварительно из колоды (и сколько в ней карт?), если вообще используется какая-либо колода?

  13. guruazarta Опубликовано 04 апреля в 15:05

    Как то читал, кажется на Casinomeister, что набирали игроков, которые бы давали оценку слотам какого-то производителя до их запуска. Вы привлекаете посторонних людей, чтобы понять насколько интересен слот может быть для игроков, Или доверяете своим ощущениям?

Загрузка
Загрузка
Загрузка
Загрузка
Войти через социальные сети:

Забыли ваш пароль?

Показать
Забыли ваш пароль? Введите ваш имейл. Вам по почте придет ссылка на форму для указания нового пароля.

Назад

Закрыть